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【FF6】祝31周年!「シャドウ置き去りは鉄板」「音楽とドット絵は神」ファンたちの熱い声まとめ

公開日: 4月 2, 2025 ゲーム

1994年発売のSFC『FF6』は、ドット絵の最高峰と称される名作RPG。機械とファンタジーが融合した世界で、14人のキャラが織りなす群像劇が特徴だ。特にシャドウを巡るイベントは多くのプレイヤーの心に刻まれた。ビッグス&ウェッジやアルテマウェポンも本作が初登場。ピクセルリマスター版も発売され、今なお愛されている。

みんなの反応

  1. 1. 名無しさん
    パケ絵とOPでまず掴まれた。ドット絵最高峰!
    わかる
  2. 2. 名無しさん
    シャドウは助けてもEDが切ないんよな…宿屋の夢も怖かった
  3. 3. 名無しさん
    お年玉で買ってシャドウ見殺し→やり直しのコンボw
    あるあるw
  4. 4. 名無しさん
    FF6はグラフィックもいいけど、音楽が素晴らしいんだよなぁ
  5. 5. 名無しさん
    シャドウだけじゃない、シドもトラウマ…
    魚の選択な…
  6. 6. 名無しさん
    ラグナロクかライトブリンガーか、あの2択はマジで困った
  7. 7. 名無しさん
    セリスのオペラシーン好き!アルテマウェポンの刃が伸びる演出も◎
  8. 8. 名無しさん
    ドット絵の最高峰。この後のポリゴンにガッカリした記憶…
    まあ時代やね
  9. 9. 名無しさん
    今でも一番好きなFF。世界崩壊の衝撃は忘れられない。
  10. 10. 名無しさん
    グラも音楽もSFC最高峰!全員主役の群像劇が良い。
  11. 11. 名無しさん
    当時のストーリーとグラフィックの感動は超えられないかもなぁ
  12. 12. 名無しさん
    残り3秒で来るシャドウとか無理ゲーw マッシュの技も出せんかった
  13. 13. 名無しさん
    フィールドとバトルのキャラグラが同じになったのが印象的
  14. 14. 名無しさん
    CM見てワクワクしながら発売日待ってたなぁ(遠い目)
    あの頃は良かった
  15. 15. 名無しさん
    そろそろリメイク来てもいい頃では?
    切実に頼む
  16. 16. 名無しさん
    音楽もすばらしい。「決戦」が好きだ
  17. 17. 名無しさん
    ピクセルリマスターでガウ弱体化は悲しい…
  18. 18. 名無しさん
    予約してたのに小学生とダッシュ競争した思い出w
    微笑ましいw
  19. 19. 名無しさん
    FF6シャドウ、DQ6アモス、クロノ魔王…やり直しゲーマーの思い出
  20. 20. 名無しさん
    中二で初めて並んで買ったゲーム。初見シャドウは置き去りにしましたとも。
  21. 21. 名無しさん
    ラスボスのケフカが弱すぎたのが唯一の欠点かな
  22. 22. 名無しさん
    令和になってもバグが見つかるやりこみゲー
  23. 23. 名無しさん
    カイエンの必殺剣に厨二っぽい名前つけたの俺だけ?w
  24. 24. 名無しさん
    社会人になってたけど、仕事に影響しないギリギリまで遊んでたw
  25. 25. 名無しさん
    早朝から並んで買ったなぁ。近所にゲーム屋もなくなった…
  26. 26. 名無しさん
    ハローマックで買いました。懐かしい。
    同志よ…
  27. 27. 名無しさん
    セッツァーのスロット楽しかったなぁ。目押しできたっけ?
  28. 28. 名無しさん
    世界崩壊後の絶望感と、仲間を集めていく希望の対比が好きだった。
  29. 29. 名無しさん
    初めてプレイしたFFが6だったから、思い入れが段違い。
  30. 30. 名無しさん
    植松伸夫の音楽は至高。サントラ今でも聴いてるわ。
    ティーナのテーマは泣ける
  31. 31. 名無しさん
    モグの踊りが地味に強かった記憶。水遁とか。
シャドウを助けた人も見捨てた人も、みんなFF6が好きってことで! ピクセルリマスターでまたあの感動を味わうのもアリかもね!
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