ファミコン『イー・アル・カンフー』40周年!AC版と違いすぎ?思い出語り「別ゲー」「BGM神」「壁蹴りマスター」
本日4月22日で発売40周年を迎えたファミコン版『イー・アル・カンフー』。KONAMIから発売された本作は、1対1で戦う格闘ゲームの草分け的存在。アーケード版とは見た目も内容も大きく異なり、戸惑う声もあったが、リーとなってチャーハン一族と戦うストーリーや個性的な敵キャラとの対決に多くの子供たちが熱中した。現在もNintendo Switch Onlineなどでプレイ可能だ。
みんなの反応
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当時の格闘ゲームはコレか「スパルタンX」だった。
わかるマン
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MSX版のBGMが良かった!限られた音数で雰囲気出てて没頭できた。
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アーケードから入ったから、ファミコン版のキャラや技の単調さにガッカリしたな。
まあスペックの限界もあったし…
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ファミコン版、相当やり込んだ!壁蹴りマスター必須。
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FC版はスペック考えたらよく再現できてると思う。源平討魔伝なんて…
たしかにアレは別物すぎたw
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技出す時の「パポー」って掛け声とKO時の足ピクピクが笑えるw
あの効果音は耳に残るよなw
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敵の動きを覚えてパターン攻略してた。操作ミスると大変だった。
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対戦格闘の元祖的な作品だよね。
異論は認める
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ランちゃんをパンチだけでKOしてたわ(ゲス顔)
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MSX版が好きで、イェーガーの逆襲欲しかったな。
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ファミコン版はアーケードとMSX版を合わせた感じだったね。
なるほどね
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当たり判定ムカついたけど、夢中でやったなー。
あるあるw
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アーバンチャンピオンの方が先じゃなかったっけ?
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ジャンプキックばっかり使ってた記憶。
基本戦法よな
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友達の家で集まってよくやってたわ。懐かしい。
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TAOの火の玉が避けられなくて積んだ。
あれムズいよな
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今やると操作性キツいけど、当時は神ゲーだった。
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アーケード版のキャラ数半分になったのは寂しかったけど、FC版も十分楽しかった!
これは同意
アーケード版との違いに驚きつつも、みんなそれぞれのカンフーを極めてたんだな〜。思い出補正抜きにしても、今遊んでも意外とアツいかも?